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3秒搞定朋友扑克游戏,他的手游让聚会热闹起来|专访腾讯企业家(10

分类:新闻浏览:1发布时间:2026-03-15 22:11:29

这是莅临梦创的第91位受访者

在李政记忆里,年味往往由吃不完的瓜子糖果,与通宵达旦的扑克游戏组成。当下大家之所以会感觉年味变淡,很大部分原因在于现在过年相聚时,大家都在各自刷手机。

这让多年沉浸游戏圈的李政萌生了一个念头:打造一款无需复杂操作便能将大伙凝聚在一块的手游。

腾讯系好项目详情

项目名称:口袋桌游

项目性质:基于HTM5的团建手机游戏

公司员工人数:6人

融资阶段:种子轮

融资金额:数百万

下一轮估值:待定

“做游戏的人都有一个梦想,那就是做出一款身边人都爱玩的游戏。”因为爱笑,李政的小眼睛很多时候都会眯成一条线,把他衬得比实际年龄年轻许多。

3秒搞定朋友扑克游戏,他的手游让聚会热闹起来|专访腾讯企业家(10

刚过而立之年的他,今年春节在南极圈公众号上发表了一篇名为《没有年终奖,可是我走进了更广阔的世界》的文章,一诉他打造口袋桌游的初衷,以及过程中的苦与乐。在他记忆里,年味往往由吃不完的瓜子糖果,与通宵达旦的扑克游戏所组成。当下大家之所以会感觉年味变淡,很大一部分原因在于现在过年相聚时,大家都在各自刷手机。

这让多年沉浸游戏圈的李政萌生了一个念头:打造一款无需复杂操作便能将大伙凝聚在一块的手游。

新模式棋牌组局:扫描二维码或点击分享链接

“社交游戏充满了趣味和温情,典型代表就是08年风靡一时的偷菜。现在的APP游戏更多是自己玩,而我更享受与人互动的游戏,只能独乐乐的,总感觉玩着玩着就会变成孤家寡人。”说完李政又把眼睛笑成一条眯缝。

08年从港大毕业开始,李政和游戏圈一直都”形影不离“。刚毕业那会,他在香港一家最大的运营商里头当游戏策划,后来觉得公司游戏业务不够专业,对自身成长有限,于是辞职来到深圳腾讯。在腾讯里,他先后负责移动游戏平台业务和游戏研发,前者是为游戏做导量和社交推广,后者是研发更有趣的游戏玩法,这一做就是3年。

3秒搞定朋友扑克游戏,他的手游让聚会热闹起来|专访腾讯企业家(10

15年时,他决定自行创业,打造了一个通过社交软件二维码扫描或链接点击,便能立马与亲朋好友”组局“玩游戏的门户平台。

考虑到作为小团队,首要追求还是变现,权衡过风险利弊后他决定从德州扑克做起——过去的从业经验告诉他,德州扑克变现能力最强,同时不存在所谓的风口期,因此无需担心会被轻易颠覆。

简化接入链条,强化圈子属性

很快,一款打着“扫码入桌打牌”、“一键邀请、3秒组局”口号的《朋友圈德州》手游就此横空出世。

“目前市面上存在的德州扑克手游清一色都是比赛模式,用户的对手全是陌生人,玩起来没那么有意思。即使有那么几个支持‘好友对战’模式的,既需要新用户下载软件包,还要进行复杂的操作”在李政看来,人们处于聚会场景时,尚缺乏一款可以快速组局的游戏。

《朋友圈德州》目前处于内测阶段,尚未大范围曝光,曝光入口暂时只有官方微信公众号。

据悉已有两位数的渠道在等待洽谈中,好些渠道方表示出了强烈的合作意愿。除了一般的浏览器、超级APP以及线下行业渠道,这款手游甚至还得到了餐饮集团的青睐。

“类似的手游可以帮助顾客在等位时打发时间,目前餐厅给我们的反馈都是,顾客反应非常热烈。”李政笑言道。

虽然尚未对外正式大规模宣传,游戏后台却显示每天平均会有百来号人进来“组局”,知名度在不断攀升当中。

先发优势拿下粘性强的棋牌游戏用户

李政计划在今年4月底的时候上线游戏,到时将主推一波宣传。同时随着国内渠道铺陈完毕,他还会进一步将游戏交给海外代理商,打通国际市场的流通渠道。

“德州扑克的用户忠诚度一般都很高,我们现在凭借着先发优势,能够把‘好友对战’领域的用户都拿下。只要积累了游戏筹码,用户换游戏的成本代价就会变高,一旦做起来以后,其他团队要想跟上会比较困难。”

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盈利模式:筹码+平台

聊到盈利模式,李政表示口袋桌游主要参考QQ游戏大厅,主要以购买筹码和代币为主。除了代币,还能和很多线下场景进行跨业合作互动,比如休闲餐饮、户外活动、行业盛会等,盈利点很有想象空间。

种子融了一轮的口袋桌游,现在希望能在天使轮融到三百万。”做手游的融资金额一般都不多,最重要的还是资源方面的对接,未来一旦用户量上来了,团队其实就能够开始自主。”

虽然上线时间迫在眉睫,李政依然看来老神在在,他接下来考虑给游戏接入语音功能,想把游戏的圈子社交属性发挥得淋漓尽致。

“做游戏就像掘金子,你有好的设备和经验,自然能找到矿脉,挖到宝藏也就是水到渠成的事情了。”李政再次将眼睛笑成一条水平线。